去年感恩节,我开始通过第三方网站用AI写爱情动作小说,顺便学习了AI写作的大概流程。后来又玩了酒馆,算是把AI写RPG、写小说那一套机制又往深里了解了一层。
今年年初,公司突然非常aggressive地让engineer用AI写代码。一个月之内,我们用AI写代码的比例从不到10%干到了超过90%,我也在其中。一月二月那两个月,我几乎是从零开始学一整套AI的流程。这个过程很痛苦,对我这个大龄码农来说尤其痛苦(年轻人可能不太理解),但收获非常大。
也是那个时候,我订了Claude的Max Plan,$200/月。换做以前,我根本想不到自己会花这个钱,现在回头看,这是我这辈子最值的订阅。
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流程熟了以后,我开始用Claude构思爱情动作小说。一开始非常谨小慎微,因为我也不知道Claude让不让写。后来发现可以写,只是它的下限比较高。于是我又订了几家中文模型的API,发现它们下限比较低——并非是没有下限,只是越狱比较容易。越狱以后,基本上想写什么爱情动作都能写,一套流程也就慢慢成型了:Claude负责搭工作流,必要的时候也帮我构思,真正动笔的时候交给中文API。
整个流程我自认为合法也合理:自己写,自己读,没有伤害现实中的任何人。
这套流程大概分三步
第一步,构思。 我和AI讨论这一章大概写个什么故事,需要什么新创意,最后落成一个一两百字的idea。同时我会准备一个背景文件,里面放固定的设定:人物、时代背景、城市(真实的或者虚构的),还有其他各种设置。
第二步,把idea变成提纲(outline)。 先想好这一章要看多少字:一万、两万,还是两万以上。我一般喜欢一万到两万字,拆成七个beats。所谓beat,大概就是一个桥段,或者一个小章节。
举个例子,三顾茅庐可以这样拆:拜见司马徽 → 徐庶来投 → 破八门金锁阵,取樊城 → 走马荐诸葛 → 一顾茅庐 → 二顾茅庐 → 三顾茅庐、终于见到诸葛亮 → 隆中对 → 诸葛亮出山。用比较快的节奏写三顾茅庐,大概是三万字九个beats。
第三步,让AI写。 这一步直接走API call,不经过Claude Code,也不用任何harness框架。我把背景文件和outline一起丢给API,让它从头写到尾。
早期的坑:AI味
值得一提的是,早期AI写出来的东西AI味非常重,我得花大量时间往提示词里加去AI味的规矩。比如:
- 别用「不是……是……」这种被用烂的句子;
- 别在描写里数数(AI特别爱数数);
- 别打比喻(AI特别爱打烂俗的比喻)。
光禁止没有用,写完以后还要起agent再修改一轮。
更早的时候,Opus 4.6的中文非常不行。我只好逼Opus把提纲写成英文,再让GLM把英文提纲转写成中文故事。现在简单了,Opus 5.5直接写中文已经非常流畅,文字质量比DeepSeek和GLM都好(一家之言,轻喷)。
现在:流程简化了很多
现在还是那一套:背景文件 + idea + 提纲 + API call,只不过从头到尾都是Opus 5.5,没再用别的AI服务。
另一方面,我基本不写单纯的爱情动作小说了。爱情动作的成分当然还有,但整本小说95%是为剧情、为推理服务的,剩下5%的爱情动作也在Opus能接受的范围里,所以流程自然就简化了。